Игра так и называется - "КРОТ: первая охота" (MOLE: the first hunting). Если кто-то подумал, что сюжет игрового действия каким-то образом связан с использованием мотокультиватора "Крот" (см. садовую технику "ММП имени В.В.Чернышева"), то он ошибся. Ошибается в данном случае и тот, кто думает о "кроте", как об агенте, который глубоко инкорпорирован в структуру противоположенных сил, ведь тематикой сайта все же является садовая техника. Но и ее не будет.
Немного подождите пока игра загрузится, затем кликните внизу на надпись "Click here to continue".
Итак, садовой техники в игре нет. А кротом является почти настоящий, тот, который из семейства млекопитающих отряда землеройкообразных, но имеющий, разумеется, мультяшный (геймерский) и вполне симпатичный вид. Не будем сейчас рассуждать о пользе и вреде крото́вых на вашем огороде, хотя действие развернется именно на нем. MOLE: the first hunting - логическая игра. Не владеющий, не имеющий садовой техники и инструментов крот, выходит из одной норки, а уйти должен в другую.
Кто без плуга и лопат Перерыл вишневый сад? Весь в земле: глаза и рот. Ну, конечно, - это (Крот!) |
При этом герой земельных и подземных работ должен собрать все овощи (по большей части - это морковь). Но во время обхода огорода, он не может наступать дважды на одну и ту же клетку, кроме, отдельных случаев. Пример выше на скриншоте, где на некоторых клетках есть отметка с цифрой "2" - туда можно наступить два раза, но не более. Хотя, такие условия появятся не на первых уровнях. А в самом начале надо понять смысл и логику игры, вероятно, порой придется созерцать печальную надпись "Game over" и рыдающего крота. Его понять можно: техники нет, инструментов нет, навесное оборудование тоже, разумеется, отсутствует, к тому же и игра проиграна. Но вам рыдать не придется, ведь уровень можно переиграть, кликнув на надпись "Retry?".
Игра способна "затянуть", а каждый следующий уровень несколько сложнее предыдущего. Но этого можно и не заметить, когда ясна́ идея прохождения маршрута по огороду. Управление простое - мышкой, вы указываете клетку и крот делает шаг на нее. Если на клетке растет морковка, то он ее сразу же съедает. Пройденный путь отмечается, количество съеденного, очки и шаги подсчитываются.
Еще раз напомним, что путь необходимо выбрать таким образом, чтобы собрав (поглотив) все овощи, не наступать дважды на одну клетку, за исключением отмеченных "двойкой", и удрать в другую нору (не в ту, из которой крот появился).
Желаем удачи! Вопрос: Вы же не позволите голодать такому милому кротику, у которого нет садовой техники (да что там говорить - даже лопаты нет), и который, судя по всему, очень хочет есть?
Поутру веселый крот К другу рыл подземный ход. Без лопаты и очков, Съел десяток червячков. Он старался и спешил, Мышек в норке всполошил, Вырыл дюжину морковки, Ведь кроты не слишком ловки. Он ворчал, пыхтел, сопел, Прямо к ужину успел! |